传媒互联网行业6月报:AI视频有望迎来爆发;电影暑期档热度逐步提升

马笑/王梅卿 2024-07-18 10:00:37
机构研报 2024-07-18 10:00:37 阅读

  行情概述:2024 年6 月,传媒行业指数(SW)跌幅为8.64%,沪深300 跌幅为3.30%,创业板指跌幅为6.74%,上证综指跌幅为3.87%。各传媒子板块中,媒体下跌4.89%,广告营销下跌5.99%,文化娱乐下跌10.92%,互联网媒体下跌8.25%。2024 年6 月,港股互联网板块跌幅为2.63%,恒生科技跌幅为3.69%,恒生指数跌幅为2.00%。港股互联网板块相较恒生科技指数跑赢1.07%。

      数据跟踪:1)游戏:6 月中国手游市场收益19.2 亿美元,占全球TOP100 手游发行商收入37%根据Sensor Tower 商店情报平台显示,2024 年6 月共37 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.2 亿美元,占本期全球TOP100 手游发行商收入37%。 由腾讯发行的《地下城与勇士:起源》5 月21 日正式公测后,连续38 天雄踞国内iPhone 总榜和手游畅销榜的双榜首。而《崩坏:

      星穹铁道》凭借6 月19 日推出的2.3 版本[再见,匹诺康尼] 和新角色「流萤」等丰富的内容输出,保持收入稳定。同时,《原神》在6 月5 日和25 日分别推出4.7 版本「纺坠终久之梦」的上下卡池,使得米哈游6 月收入环比提升9%。《鸣潮》在海外市场的表现稳中见增,是6 月海外收入排名第2 的二次元手游,发行商库洛游戏收入环比增长106%,排名大幅前进11 位,跻身中国手游发行商收入榜第7 名。哔哩哔哩发行的首款SLG 手游《三国:谋定天下》于6 月13 日正式上线,当天即冲入中国iPhone 手游畅销榜前三,6 月收入环比增长380%。SensorTower 游戏智能数据显示,6 月全球合并手游内购收入达到1.24 亿美元,相较去年同期增长了73%,是2022 年6 月的2.24 倍。2)电影:6 月全国票房22.30 亿元,同比减少46%。根据猫眼专业版,2024 年6 月全国票房22.30 亿元,观影总人次0.55 亿,总场次1225.3 万,平均票价40.3 元。根据iFind,6 月总票房环比减少24%,同比减少46%。票房前三分别为《云边有个小卖部》3.59 亿,《我才不要和你做朋友呢》1.96 亿、《扫黑·绝不放弃》1.86 亿。

      投资组合:腾讯控股、网易、恺英网络、上海电影、三七互娱、神州泰岳、吉比特、姚记科技、汤姆猫、快手、芒果超媒、皖新传媒、百度集团、美团、分众传媒等。

      投资主题:收并购,游戏,AI 和VR,教育,短剧,影视动漫,广告等。

      受益标的:港股海外公司腾讯控股、网易、美团、哔哩哔哩、快手、拼多多、爱奇艺、移卡、阅文集团、美图公司、猫眼娱乐、泡泡玛特、云音乐、祖龙娱乐、中手游、心动公司、东方甄选、巨星传奇等;A 股主要有青木股份、慈文传媒、掌阅科技、三人行、万达电影、浙数文化、电广传媒,南方传媒,中文传媒、电魂网络、冰川网络、中文在线、昆仑万维、万兴科技、游族网络、力盛体育、遥望科技、东方时尚、浙文互联、兆讯传媒、风语筑、视觉中国、创业黑马等。

      投资建议:AI 进击MR 成长IP 裂变,看好结构增长和出海市场等机会。我们认为行业的整体加配机会已现良机,基于以下三点理由:1)预计今年基本面逐步修复;2)ARVR 和AIGC 赛道成长预期非常明显,当下正是布局时机;3)政策支持数字经济、文化产业和平台经济发展。《扩大内需战略规划纲要》强调文化、体育、互联网+社会服务、共享经济、新个体经济领域对于促进消费发展的重要性,结合二十大关于繁荣文化产业、网络强国、数字强国的表述,以及中央经济会议支持平台经济在引领发展、创造就业和国际竞争中发挥作用,看好未来发展。

      风险提示:技术发展不及预期、商誉风险、监管政策变化等。

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