2024传媒行业中期策略:静待风起 守望云开
2024年年初至,游戏行业指数累计下跌28.08%,跑输传媒行业指数。
2月16日,OpenAI发布文生视频大模型Sora,Sora继承了Dall-E 3的画质和遵循指令能力,可以根据用户的文本提示创建逼真的视频,可以深度模拟真实物理世界,能生成具有多个角色、包含特定运动的复杂场景,视频最长可达60秒。Sora的推出让AIGC再度成为行业焦点,加速了AI生成视频工具商业化进程。2月Kimi智能助手的访问量达305万,月环比增长107.6%,随后月之暗面宣布Kimi已支持200万字的无损上下文输入,4月Kimi访问量达2004万,已超过文心一言位列国内同类产品中第一位,由此引发国内大模型加速推进。5月起,GPT-4o、豆包、通义千问旗下9款商业化及开源模型、文心大模型的两款主力模型ENIRE Speed和ENIRE Lite、讯飞星火等模型纷纷宣布降价,未来大模型成本仍会持续降低。
回顾2024年版号发放情况,截止6月共计发放国产游戏版号628款和进口游戏版号61款,相较于2023年全年国产游戏版号978款和进口游戏98款,2024年版号发放数量和频率均有提升。展望2024年下半年,版号发放数量将会维持稳定。从销售收入来看,2023年中国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口,随着版号稳定发放,大厂重磅新游戏陆续上线,2024年行业收入有望微增。近期港股游戏股表现较为优异,腾讯《地下城与勇士:起源》自5月21日上线以来持续霸榜畅销榜26天,心动公司旗下自研手游《出发吧麦芬》流水表现优异,网易暑期多款新游戏上线,有望带来增量。目前,游戏板块回调后,估值处于中低部,密切关注游戏公司下半年新游戏上线及流水情况。此外OpenAI宣布终值对中国等地区提供API服务,国产AI大模型自主创新有望提速。建议关注头部游戏公司新游戏上线节奏以及公司游戏业绩兑现情况,继续关注AI在增效方面的作用。
风险提示
政策趋严
AI应用产品落地不及预期
宏观经济下行趋势
新品上线进度及表现不及预期
版号发行不及预期
市场竞争加剧
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