传媒行业周报:游戏行业拐点已显现 看好业绩估值双重修复
市场行情
上周传媒板块小幅回调,申万传媒指数涨幅-0.76%,(申万一级行业涨幅排行13/31),强于创业板指数(-2.60%),沪深300(-1.56%),上证指数(-1.48%)。传媒板块内表现,影视院线(-1.38%)、游戏(+0.22%)、出版(-2.00%)、电视广播(-0.28%)、广告营销(-0.95%)、数字媒体(-1.46%)。
核心观点
网络游戏首次进入国务院重磅文件。近日,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》,其中在“激发改善型消费活力—文化娱乐消费”板块上提到:“提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量”这是“网络游戏”乃至游戏相关表述,首次被写进国家级文件中。
DNF7 月收入达到1.597 亿美元。2024 年7 月的全球手游收入榜,DNF 手游《地下城与勇士:起源》收入达到1.597 亿美元,比位列榜单第二MOBA 手游《王者荣耀》同期营收(1.15亿美元)多了接近4500 万美元。DNF 拉动手游收入加速增长,有利于提升腾讯三季度以及全年业绩。
随着暑期档进入中后程,头部厂商之间的竞争明显加剧,米哈游《原神》《崩坏:星穹铁道》、腾讯游戏《王者荣耀》《和平精英》、网易游戏《永劫无间》等中重度游戏买量投入显著增加,同时包括腾讯游戏《金铲铲之战》《QQ 飞车》《QQ 炫舞》《英雄联盟手游》《穿越火线:枪战王者》、网易游戏《第五人格》《永劫无间》手游、B 站《三国:谋定天下》等多款产品释放长线运营内容,本周《天启行动》《蛋仔滑滑》等新游陆续上线,暑期档竞争进入愈加白热化阶段。
投资建议:政策鼓励游戏产业地位提升,暑期档重磅游戏密集上线,超预期表现驱动盈利预期上行,游戏迎来政策和行业多重利好,估值历史底部+业绩预期改善,游戏行业拐点显现,当前已处于较好布局时点。暑期档新游储备丰富的游戏厂商,腾讯、网易、心动公司、哔哩哔哩、三七互娱等。
风险提示:新游表现不及预期,产业政策风险
声明:
- 风险提示:以上内容仅来自互联网,文中内容或观点仅作为原作者或者原网站的观点,不代表本站的任何立场,不构成与本站相关的任何投资建议。在作出任何投资决定前,投资者应根据自身情况考虑投资产品相关的风险因素,并于需要时咨询专业投资顾问意见。本站竭力但不能证实上述内容的真实性、准确性和原创性,对此本站不做任何保证和承诺。
- 本站认真尊重知识产权及您的合法权益,如发现本站内容或相关标识侵犯了您的权益,请您与我们联系删除。
推荐文章: