传媒行业周报(2024年第35周)
摘要
当周(2024 年8 月26-8 月30 日),传媒板块上涨4.41%,优于沪深300 的-0.17%,在申万一级行业中位列第一,周成交924 亿元。
6 个申万二级子版块全线上涨,游戏涨7.27%最高,数字媒体、电视广播、影视院线、广告营销、出版分别涨4.61%、3.95%、3.43%、3.30%、0.79%。其中电视广播小幅放量。影视院线换手率处于历史(2010 年来)86.92%分位。
2024 年暑期电影观影?次整体低于去年同期,第34 周数据为2423万?次,同比减少31.25%,环比增加6.30%。
当周为暑期最后一周,电影排片有所下降至205.74 万场,第35 周场均票房为288.71 万元,同比下降15.68%,环比下降30.96%。
当周短剧热度小幅回落(4.4 亿),第25 周以来整体热度呈缓慢上升趋势。
核心观点
8 月国产游戏版号获批数为年内新高,共117 款游戏获批;《黑神话·悟空》热度持续:在PS5 的玩家数量达300 万人,其中200 万来自中国,在Steam 全球销量超1600 万份。游戏供给端稳定向好。
第五十四次《中国互联网络发展状况统计报告》显示今年上半年新增的742 万网民,首次使用短视频应用的占比达37.3%,短视频用户占所有网民整体的95.5%。短视频用户粘性不断增强,网络视频行业不断规范发展。
风险提示:宏观经济变化、政策监管变化、技术发展低于预期、业绩低于预期等。
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