巨人网络(002558):小游戏接棒支撑征途IP大盘 明后年扩张能见度高
上半年利润增速快于收入增速,老产品稳定下小游戏接棒增长。根据财报,公司1H24 实现收入14.3 亿,同比下滑1.1%;归母净利润7.2 亿,同比增长8.2%;扣非净利润8.8 亿,同比增长27.9%。根据点点数据和财报,核心产品《原始征途》Q2 环比稳定,但较去年高基数(23 年3 月底上线)同比自然回落,这亦是Q2 公司收入端同比疲弱的原因。但环比视角公司Q2 收入增长5%—《原始征途》保持稳健;小游戏《王者征途》2 月上线以来流水连续5 个月环比增长,成为重度MMO 小游戏的成功标杆,接棒支撑“征途”IP 大盘。
此外,《球球》23 下半年显著回暖的趋势延续至今,为上半年带来增量。其他包括《月圆之夜》《太空杀》通过优化付费点等流水亦有提升。
费用率优化,合同负债历史新高。根据财报,由于《原始征途》进入成熟期,叠加《王者征途》小游戏ROI 高,1H24 销售费率同比降低8.5pct 至30%,研发和管理费率同比变化不大。截至24 年中报公司合同负债约5 亿(截至1Q24 为4.7 亿、2Q23 为4.2 亿),创历史新高,构成公司后续业绩增长稳定性的强支撑。
明后年扩张确定性高,7 月大额回购,AI 仍在积极兑现。短期关注《原始征途》Q3 全新版本大推以及后续小游戏增量;长期看,公司23 年项目释放完毕,24 年进入新一轮立项期,明后年项目扩张确定性强,包括史总带队的《代号SLG》、月圆团队的《代号卡牌》以及新CEO 牵头的垂类方向。公司7 月回购规模大,单月占已回购金额的一半以上,或是底部信号。此外公司仍在积极布局AI,8 月在《太空杀》中推出AI 残局挑战玩法,AI布局持续兑现。
调整盈利预测,维持“买入”评级。由于公司整体新品节奏靠后,结合我们对老产品流水和利润率趋势判断,我们调整盈利预测,预计公司24-25 年营收30.8/35.9 亿(原预测24-25 年为36.6/41.1 亿),增加26 年营收预测41.5 亿;归母净利润14.0/16.0 亿(原预测24-25 年为15.0/17.2 亿),增加26 年净利预测17.8 亿,现价对应24-26 年PE 为13/12/10x。公司征途IP 大盘稳定,AI 积极兑现,当前PE 处于底部分位,维持“买入”评级。
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