传媒行业点评报告:新品周期驱动增长加AI赋能 继续布局游戏板块
版号增加带来供给释放,游戏行业产品周期向上或继续驱动行业增长根据伽马数据,2024 年国内游戏市场实际销售收入 3257.83 亿元,同比增长7.53%,再创新高。游戏用户规模6.74 亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
市场收入与用户规模同步增长其中一个重要原因即2024 年游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作,对市场收入增长带动作用明显。2024 年国家新闻出版署共下发游戏版号1416 款,版号总数同比增长32%,版号数量有望延续增长趋势。
伴随版号数量增加及研发周期推进,2025 年新游戏储备也更加丰富,主要包括腾讯:《王者荣耀世界》《无畏契约:源能行动》《洛克王国:世界》《彩虹六号》《怪物猎人》《王者万象棋》等;网易:《无限大》《漫威争锋》《七日世界》《界外狂潮》(3 月7 日全球公测)、《代号:奇旅》《漫威秘法狂潮》《四方域之诗》等;心动公司:《伊瑟》《仙境传说RO:守护永恒的爱2》;恺英网络:《龙之谷世界》(2 月20 日上线)、《盗墓笔记:启程》(2025 年上线)、《王者传奇2》;吉比特:《杖剑传说》《亿万光年》《开罗全能经营家》等;完美世界:《异环》等。
2025H1 游戏板块业绩增速有望迎来拐点
2025 年春节期间游戏消费需求火热,《王者荣耀》充值服务器在除夕(1 月28日)因访问人数太多出现故障;《和平精英》除夕当天DAU 超8000 万。根据申万行业指数, 2024 年Q1-Q3 游戏板块归母净利润同比增速分别为-36%/-30%/-22%,或受2023 年高基数影响,业绩增速有所下滑。在2024H1 低基数及新游戏上线后利润逐步释放影响下,2025H1 游戏板块有望迎来业绩增速拐点。此外,苹果在欧盟经过反垄断处罚后,抽成比例从30%、15%两档,下调至17%、10%,未来国内苹果分成或也具备下调空间,进一步增厚游戏公司业绩。
DeepSeek 发布有望加速赋能游戏产业,建议继续加大游戏板块配置力度DeepSeek 通过其强大的AI 能力,有望显著提高游戏开发的效率。例如,利用DeepSeek 可以快速生成数百个符合用户需求的场景,大幅缩短开发周期。
DeepSeek 还支持生成游戏角色、编写人物小传、设计剧情等复杂任务,这使得游戏策划和开发变得更加高效。DeepSeek 的低成本优势使其成为游戏开发中的经济选择,其推理成本为每百万token 0.14 美元,远低于主流模型,大幅降低了企业开发成本,有助于推动AI 技术在游戏行业的普及。此外,DeepSeek 能够根据游戏开发者的需求生成开放世界地图、剧情设定等创意内容,为游戏提供丰富的玩法和故事背景。DeepSeek janus pro 版本的多模态能力(如文本生成图像)进一步扩展了游戏内容的可能性。基于行业产品周期向上、业绩有望迎来拐点,以及AI 赋能,我们建议继续加大游戏板块配置力度,重点推荐心动公司、网易-S、腾讯控股、姚记科技、恺英网络、神州泰岳、哔哩哔哩-W、创梦天地、盛天网络、吉比特、完美世界,受益标的包括星辉娱乐、掌趣科技、巨人网络、游族网络、宝通科技、三七互娱等。
风险提示:新游上线时间或表现不及预期;游戏行业政策具有不确定性。
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