电子行业:从离轴透镜到光波导
前言
AR光学经历了棱镜方案、离轴透镜方案、自由曲面方案、Birdbath方案和光波导方案五个阶段,目前Birdbath方案以低成本和优秀的成像质量,成为当前投屏观影类场景下多数AR设备选择的光学方案;但随着AR在消费级市场逐步渗透和起量,C端消费市场对AR设备的轻薄、便携、佩戴体验等提出了更高的要求,光波导方案以其轻薄、极高的透光率以及日渐成熟的量产工艺,逐渐成为消费级AR市场的发展和进化方向,特别是以雷鸟、INMO、Xreal、魅族等)商已经推出或即将推出基于光波导的AR设备,我们判断光波导方案未来35年将成为多数消费级AR升级的首选方案。
光波导光学方案关键在于利用光波导实现光路的延长,利用半透半反镜面阵列、光栅等光学元件实现光的折叠和传播,在传递屏幕光的同时,不影响环境光的入眼,最终实现近眼屏幕显示以及现实环境透视的AR显示需求。
光波导方案基于当前技术可细分为多个领域,基于几何光学的阵列光波导、基于衍射光学的衍射光波导以及基于偏振折返式光学的混合波导,各光学方案有各自独特的优势。产亚界基于当前技术进一步进化,通过探索二维扩瞳、波导拓展、光栅构造、镜片材料、偏振复用等技术,推动光波导方案进一步发展。这些更先进的光学方案有助于压缩模组的厚度和重量,提高光学参数,在实现普通眼镜形态的同时,提供优秀的显示交互体验。
此外,基于微纳工艺的全息元件或超表面,同样具有卓越的光学性能,在探索差异化的AR光学道路上,有望成为产业和资本的追踪赛道,为元宇宙硬件多元化,增添新的解决方案。
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